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Themen

Materialien zum Globalen Lernen

Energie-Wasser-Konsum

6 Praxisbeispiele zum Globalen Lernen in Grundschule und Sekundarstufe.

Eine Arbeitshilfe für Projekttage im Bereich Bildung für nachhaltige Entwicklung.

Mit Beiträgen von von Adina Hammoud, Birgit Mitawi, Nena Abrea-Berger, Sabine Schepp, Timo Kiesel, Uwe Berger, Verena Specht.
Das Bildungsmaterial "Energie, Wasser und Konsum" enthält sechs Praxisbeispiele zum Globalen Lernen für Grundschule und Sekundarstufe. Dabei handelt es sich um Konzeptionen für schulische Projekttage, die von den Autorinnen und Autoren im Rahmen der Brandenburger entwicklungspolitischen Bildungs- und Informationstage (BREBIT) selbst erprobt wurden. Zu jedem Modul gibt es einen zeitlichen Ablauf, eine detaillierte Anleitung zur Durchführung und die notwendigen Arbeitsmaterialien als Kopiervorlagen. Damit versteht sich das Bildungsmaterial als Arbeitshilfe für Lehrerinnen und Lehrer sowie für Bildungsreferentinnen und Bildungsreferenten, die selbst Projekttage im Bereich Bildung für nachhaltige Entwicklung durchführen möchten. Das Bildungsmaterial entstand im Rahmen der Brandenburger entwicklungspolitischen Bildungs- und Informationstage (BREBIT).

Die 42seitige Broschüre (farbig) kann für 7,50 Euro zzgl. Porto bei Carpus e.V. unter der E-Mail: kontakt(at)carpus.org und bald auch im Buchhandel unter der ISBN: 978-3-00-034154-0 bestellt werden.

Auf www.carpus.org gibt es eine Leseprobe.

Global Games

Die "Global Games" eignen sich für den Einsatz in Gruppen mit Jugendlichen und Erwachsenen ab 16 Jahre. Sie helfen Begegnungen, Fortbildungen und Austausch im interkulturellen Kontext vorzubereiten und zu gestalten. Dies gilt sowohl für Maßnahmen im Rahmen von internationalen Partnerschaften und Austauschmaßnahmen oder auch für multikulturelle Projekte am Heimatort.
Die Spiele und Übungen sprechen u. a. folgende Kategorien an: Diskriminierung, Identität, Kommunikation, Kooperation, Kulturen entdecken, Perspektivenwechsel, Selbstbilder/Fremdbilder, Unterschiede und Gemeinsamkeiten entschlüsseln, Vorurteile, Werte, ... Jedes Spiel wird auf deutsch, englisch, französisch, italienisch, polnisch und türkisch erklärt. Ein ausführliches Register unterstützt die Auswahl der Spiele.
Die "Global Games" werden herausgegeben von Joachim Sauer, Referent für internationale Arbeit beim Bundesvorstand des Bundes der Deutschen Katholischen Jugend (BDKJ), Alfons Scholten, Referent im Kooperationsprojekt interkulturelle politische Bildung, das von der Arbeitsgemeinschaft katholisch-sozialer Bildungswerke in der Bundesrepublik Deutschland (aksb) und der Arbeitsstelle für Jugendseelsorge der Deutschen Bischofskonferenz (afj) getragen wird, und von Bernhard W. Zaunseder, Leiter der Abteilung Kinder- und Jugendpastoral des Generalvikariats Trier und Sprecher der grenzüberschreitenden jugendpastorlaen Zusammenarbeit "EUREGIO".
Sauer, Joachim; Scholten, Alfons; Zaunseder, Bernhard:
Global Games. 70 Spiele und Übungen für interkulturelle Begegnungen.
Format: 15,0 x 23,0 cm; 236 Seiten, Paperback; 12.90 Euro;
ISBN Nr. : 3-7761-0117-2
Redaktionell verantwortlich: Henry Freye, LISUM
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Ansprechpartner im LISUM

Dr. Peter M. Schulze
Tel.: 03378 209 430
 
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