Lernmaterial zu Sequenzen, Schleifen und Verzweigungen

  • Erstellt von JWD-Redaktion (CS)

Grundlagen der grafischen Programmierung und Algorithmik im freien Online-Editor für 3. bis 6. Klasse im Mathematik- oder Sachunterricht.

Die Modulreihe “Einstieg in die Programmierung” von IT4Kids bietet Schüler:innen und Lehrer:innen einen hürdenlosen Einstieg in die Welt von Algorithmen. Durch sie werden die Fähigkeiten zum Erkennen und Formulieren von Algorithmen vermittelt – unplugged und mit der Lernsoftware Cubi von IT4Kids zum grafischen Programmieren.

Die Lernsoftware Cubi ist frei zugänglich, kostenlos nutzbar, DSGVO-konform und kann ohne Account genutzt werden. Eine Handreichung zur Benutzung ist Teil des Lehrmaterials. Die vorgefertigten Programmieraufgaben für die Schüler:innen und ausgearbeiteten Unterrichtsverlaufspläne verkürzen die Unterrichtsvorbereitung. Unterstützend stehen Arbeitsblätter, Kopiervorlagen und Musterlösungen zur Verfügung. Die Originaldateien der Arbeitsblätter können bei IT4Kids formlos und unkompliziert angefragt werden.

Im Laufe der Modulreihe lernen die Schüler:innen verschiedene Befehle in der grafischen Programmierumgebung Cubi von IT4Kids kennen. Mit dieser können sie Sequenzen (einfache Kette von Befehlen), Algorithmen mit Schleifen (Wiederholungen in einem Programm) und verzweigte Algorithmen (Fallunterscheidung) modellieren und implementieren. Außerdem lernen die Schüler*innen Debuggingtechniken (Fehlersuche in der Programmierung) kennen, um ihre Programme selbstständig zu testen und zu verbessern.

Link zum Material: material.i4k.org/JWD


Die Bildungsorganisation IT4Kids bietet zu diesem Thema auch (kostenpflichtige) Fortbildungen für Lehrkräfte an, in denen die Grundlagen der grafischen Programmierung vermittelt und  erste Unterrichtsstunden zum Thema Sequenzen, Schleifen & Co. erarbeitet werden, sodass das Gelernte ohne weitere Vorbereitung direkt im Klassenverband umgesetzt werden kann.

Bei der Initiative handelt es sich um eine Ausgründung der RWTH Aachen. Sie wird durch Spenden von Stiftungen und Privatwirtschaft, Einnahmen durch Angebote von Schulträgern/Schulen und öffentliche Förderungen finanziert. Mehr hier auf der Transparenzseite. Das Team steht für alle Fragen rund um informatische Bildung zur Verfügung.

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© Foto: IT4Kids