Grundlagen
Einzelne Themen
- Künstliche Intelligenz (Wikipedia)
- Texte zur künstlichen Intelligenz (Werner von Siemens Gymnasium Berlin)
- Künstliches Leben (Wikipedia)
- Corewars ist ein Spiel, bei dem mehrere Programme (geschrieben in einer Assemler-artigen Sprache) um den Besitz eines Computers kämpfen. (Beispiel für künstliches Leben)
- Turing-Test (Wikipedia)
- Eliza
Literatur
- Debora Weber-Wulff, Christina Class, Wolfgang Coy, Constanze Kurz, David Zellhöfer Gewissensbisse - Ethische Probleme der Informatik. Biometrie – Datenschutz – geistiges Eigentum. Oktober 2009, 144 S., kart., 16,80 € ISBN 978-3-8376-1221-9
Ausgewählte Beispiele aus dem Buch
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Unterricht
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Fächer
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Mathematik/ Naturwissenschaften
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Informatik
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Unterrichtsmaterialien und Fachthemen - Überblicksseite
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Informatik und Gesellschaft
- Informatik und Gesellschaft: Ästhetik
- Informatik und Gesellschaft: Ethik
- Informatik und Gesellschaft: Geschichte der Informatik
- Informatik und Gesellschaft: Information
- Informatik und Gesellschaft: Medien
- Informatik und Gesellschaft: Ökologie
- Informatik und Gesellschaft: Ökonomie
- Informatik und Gesellschaft: Recht
- Informatik und Gesellschaft: Sicherheit
- Informatik und Gesellschaft: Technik
- Projekt Intelligentes Haus
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Informatik und Gesellschaft
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Informatik
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Mathematik/ Naturwissenschaften
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Fächer
Redaktionell verantwortlich: Frank Oppermann
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