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Informatik

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Materialkompass

Unterrichtsmaterialien auf dem Bildungsserver Berlin-Brandenburg

Unterrichtsmaterialien weiterer Bildungsportale

Veranstaltungen Informatik 

2019

Zurückliegende Veranstaltungen

Selbstlernmaterialien für Schüler*innen

ARD Alpha - Informatik
Im Portal "Alpha lernen" des BR sind die Lernangebote für die Klassen 5 bis 13 zu allen Fächern gebündelt. Diese reichen von Sprachen wie Deutsch, Englisch und Spanisch über Gesellschaftsfächer wie Geschichte, Religion und Wirtschaft bis hin zu Natur und Technik mit Mathematik, Biologie und Informatik.


Abenteuer Informatik - Informatik begreifen
zum gleichnamigen Buch gibt es Schulmaterial. Das Material zum Buch wird von Jens Gallenbacher derzeit so aufbereitet, dass man damit auch Lektionen für Home-Schooling betreiben kann.


openHPI-Kurse unter freier Lizenz
Das HPI möchte noch einmal betonen, dass alle Lerninhalte auf openHPI unter freier Lizenz (CC BY-NC-SA) stehen. Sie dürfen ohne Weiteres für Unterricht und Lehre genutzt werden - ein Quellenverweis auf openHPI genügt.
Es sind zwei Schülerkurse gestartet:


Serlo: kostenlose und werbefreie Lernplattform für Schüler*innen und Studierende - Informatik-Bereich - Quelle: Serlo.org betrieben vom gemeinnützigen Verein Serlo Education e.V.


Schülerbereich des Medienportals für den MINT-Unterricht. Themenschwerpunkte Umwelt, Energie, Gesundheit - Quelle: Siemens-Stiftung, Lizenz: OER-Materialien


Informatik-Material bei ZUM - Quelle: ZUM
Lernpfade und interaktive Übungen zur Informatik


AppCamps Unterrichtsmaterialien für zu Hause - Quelle: AppCamps
Mit Startvideo, Lernkarten und Abschlussvideo bietet die gemeinnützige Organisation AppCamps Selbstlernmaterialien für zu Hause. Themen:
App Inventor, Apps mit Javascript, Calliope Nepo, Datenbanken, Grundlagen Informatik, Webseiten programmieren mit HTML & CSS, Medienkompetenz, Python, Scratch 3.0, Rund um Daten


Reise durch die MINT-Welt - Quelle: BMBF MINTmagic
Eine für Kinder und Jugendliche konzipierte Start-Seite, die verschiedene Themen aus dem MINT-Bereich aufgreift und aufbereitet darstellt.


Ronjas Roboter - Quelle: Stifung Haus der kleinen Forscher
Für die Grundschule konzipiertes Lernspiel zum Erlernen des Programmierens. Notwendige Vorerfahrungen: Einfache Rechnungen im Zahlenraum bis 31. Bedienung: einfache Mausführung durch Anklicken und Ziehen. Mögliche Vertiefungen: Kommunikation, digitale Bilder, Automaten im Alltag (z. B. Pfandautomat oder ferngesteuerte Spielzeuge).

Die amtliche Fassung des neuen Rahmenlehrplans (Sekundarstufe I) für Informatik kann als pdf-Datei heruntergeladen werden.

Dieser wird zum Schuljahr 2017/18 unterrichtswirksam.

Seit Dezember 2015 gibt es zusätzlich eine Online-Fassung des neuen Rahmenlehrplans für die Sekundarstufe I für Berlin und Brandenburg mit Zusatzmaterial.

Auf der UNESCO-Generalkonferenz Ende 2019 haben die Mitgliedsstaaten der Empfehlung zugestimmt, Open Educational Resources (OER) stärker in ihrer Bildungspolitik und -praxis zu verankern. Dieser wichtige Schritt für die OE Community mit ihrer Forderung nach lizenzfreien und kostenlosen Lernmaterialenfindet sich u.a. in der Bestätigung für Projekte wie dem Medienportal für den MINT-Unterricht.

Informationen und Anregungen zur Nutzung offener Medien im Unterricht finden Sie in der aktualisierten Broschüre „OER in der Schule 2.0“ (Link zur PDF-Datei).

  • OER-Material des Fachset Informatik der iMINT-Akademie
    • Digitales Thermometer mit arduino
    • Moodle-Kurs Pulsmesser
    • Moodle-Kurs iSolar - die intelligente Solarzelle
  • OER-Material der Codeweek
    Lernmaterial zu verschiedenen informatischen Themen, das im Rahmen der Codeweek entstanden ist, nach Alter und Jahr sortierbar. Dort kann über ein Formular auch eigenes OER-Lernmaterial eingestellt werden.
     
  • OER-Material bei edulabs
    Auf der Plattform sammelt die edulabs-Community Unterrichtsideen für zeitgemäße Bildung. Die verlinkten Materialien sind mit offenen Lizenzen nach der Open Definition verfügbar und fördern Partizipation mit digital gestützten Methoden. Die Zuordnung orientiert sich an der KMK-Strategie “Bildung in der digitalen Welt”.
     
  • Medienportal für den MINT-Unterricht (Link zur Siemens-Stiftung), Fach Informatik ist voreingestellt
     
  • Künstliche Intelligenz. Eine Einführung für den Schulunterricht mit Programmbeispielen. (Walter Stein)
    45 Seiten mit zahlreichen Links. Als Lehrer oder Schüler können Sie dieses Buch privat und für den Unterricht kostenlos nutzen.
    Creative Commons Lizenzvertrag: Dieses Werk ist lizenziert unter einer Creative Commons Namensnennung – Nicht-kommerziell – Weitergabe unter gleichen Bedingungen 3.0 Deutschland Lizenz.
    ​​​​​​​Auszug aus dem Inhaltsverzeichnis:
    • Deep Learning
    • Python und Jupyter-Notebook
    • Google Colaboratory, TensorFlow und Keras
    • Praktische Übungen (Einfache Zahlenfolgen, ​​​​​​​Logische Operatoren, Handgeschriebene Ziffern erkennen, Tiere erkennen, Kleidungsstücke erkennen, Weitere Datensammlungen
    • Unterrichtsmaterialien und Schülerwettbewerbe

Weitere Fachthemen

 

 

  • Informatik-Biber - der Informatik-Wettbewerb für alle! (Registrierung, Wettbewerbsbedingungen, Aufgabenarchiv)

  • Jugendsoftwarepreis - der naturwissenschaftliche Wettbewerb für Schülerinnen und Schüler (Idee, Wettbewerb, Tipps)

  • Regionale Fortbildungen Berlin
    Ab dem Schuljahr 2007/2008 ist die Fortbildung in Berlin regional organisiert. Ab 2016/17 wurde eine Unterteilung in vier Verbünde vorgenommen. Für das Fach Informatik sollte es in jedem Verbund eine Schulberaterin oder Schulberater geben. Diese führen die regionale Fachkonferenzen durch und bieten Fortbildungsveranstaltungen an. Die Veranstaltungen für das Fach Informatik finden Sie in der Fortbildungsdatenbank der Senatsverwaltung für Bildung, Jugend und Familie durch die Suche nach den Begriffen "Informatik" bzw. "ITG". 
     
  • Fortbildungen in Brandenburg (Suchen im Veranstaltungskatalog)

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GI-Fachgruppe "Informatik-Bildung in Berlin und Brandenburg" (IBBB)

Redaktionell verantwortlich: Frank Oppermann