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Informatik als Abenteuer: Unterrichtsmaterial für Klassenstufe 3 und 4

  • Erstellt von Frank Oppermann

Die Stiftung Kinder forschen (früher Stiftung Haus der kleinen Forscher) entwickelt kostenlose Unterrichtsmaterialien für die Informatik in der Grundschule.
Das weiter entwickelte Angebot Informatik als Abenteuerrichtet sich an Lehrkräfte der Klassenstufe 3 und 4. Es gibt kostenlose Unterrichtsmaterialien, um die Welt der Daten und Algorithmen zu entdecken. Die Schülerinnen und Schüler entschlüsseln im Unterricht Codes und malen Pixelbilder.
So holen Lehrkräfte Informatikwissen didaktisch sinnvoll und unkompliziert in ihre Klassenzimmer – ohne Vorwissen und ohne Computer.
Das Material enthält Leitfäden zur Unterrichtsbegleitung, praktische Impulse sowie einfach umsetzbare Aufgaben für den Unterricht.

Redaktionell verantwortlich: Thomas Hirschle, LISUM